Steam und Ubuntu: Unterstützung bis 2025 und 20.04 LTS

Steam-Kunden, die den Gaming-Client auf Ubuntu-Rechnern ausführen, standen vor einem Schock, als Canonical, Ubuntus Mutterunternehmen, bekannt gab, dass 32-Bit-Pakete auf Ubuntu künftig nicht mehr unterstützt werden. Valve Software, die Muttergesellschaft von Steam, gab bekannt, dass Steam Ubuntu nicht mehr unterstützen würde, sobald die Änderung eintrat, und dass Valve Ubuntu ebenfalls nicht mehr empfehlen würde.

Ubuntu war die einzige Linux-Distribution, die Steam bisher offiziell unterstützt hat. Während Steam auf vielen anderen Linux-Distributionen einwandfrei funktioniert, würde Valve keinerlei Unterstützung bieten, wenn Steam nicht auf Ubuntu ausgeführt würde.

Das Löschen von 32-Bit-Paketen von Ubuntu würde Steam in Zukunft ernsthafte Probleme bereiten. Valve merkt an, dass der Steam-Client 32-Bit-Bibliotheken benötigt, und während Valve dies möglicherweise rechtzeitig beheben kann, werden Linux-Benutzer bald darauf feststellen, dass Tausende von Spielen nicht mehr gespielt werden, da sie 32-Bit-Umgebungen benötigen.

Steam ist auf bestimmte Komponenten angewiesen, die auf den Systemen verfügbar sein müssen, auf denen die Software ausgeführt wird. Einige davon sind 32-Bit-Komponenten.

Die technischen und nichttechnischen Gründe für unsere Bedenken haben noch viel mehr zu bieten, aber das Fazit ist, dass wir pünktlich zum 19.10. Das, was wir tun, hätte fallen lassen und uns abmühen müssen, um das neue System zu unterstützen. Wir waren nicht zuversichtlich, dass wir das schaffen könnten, ohne einen Teil der Abwanderung an unsere Benutzer weiterzugeben, und es würde die Probleme für Software von Drittanbietern außerhalb von Steam, auf die sich viele unserer Benutzer verlassen, nicht lösen.

Als Antwort veröffentlichte Canonical eine Erklärung, in der angekündigt wurde, dass die nächsten Ubuntu-Versionen 19.10 und 20.04 LTS "ausgewählte 32-Bit-i386-Pakete" enthalten würden. Das Unternehmen plant, die Community einzubeziehen, um herauszufinden, welche 32-Bit-Pakete zum Ausführen älterer Software und Spiele erforderlich sind.

Mittelfristig möchte Canonical "mit den Communities WINE, Ubuntu Studio und Gaming zusammenarbeiten, um mithilfe der Containertechnologie das End-of-Life-Problem von 32-Bit-Bibliotheken anzugehen".

Das Unternehmen stellt fest, dass es mehrere Gründe für die Entscheidung hatte, 32-Bit-Pakete fallen zu lassen, einschließlich der Tatsache, dass diese nur in begrenztem Umfang getestet werden und dass viele Spectre- und Meltdown-Reduzierungen für 32-Bit-Systeme nicht verfügbar sind.

Valve Software räumte zwar ein, dass es nicht begeistert von der Entfernung vorhandener Funktionen sei, begrüßte den Plan jedoch und sah es als wahrscheinlich an, dass das Unternehmen "Steam on Ubuntu weiterhin offiziell unterstützen kann".

Das Unternehmen plant, die Vertriebsunterstützung für die Zukunft in Betracht zu ziehen und erwägt, künftig "enger mit viel mehr Vertriebsbetreuern zusammenzuarbeiten".

Die Unterstützung für Ubuntu 20.04 LTS endet frühestens 2025. Valve verbesserte kürzlich die Spielunterstützung unter Linux, indem es eine neue Funktion namens Steam Play einführte, die mehr Windows-Spiele für Linux bringt.

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