Der Firefox WebRender-Rollout beginnt mit der Veröffentlichung von Firefox 67

Mozilla plant, Firefox 67 morgen am 21. Mai 2019 auf dem Stable-Kanal zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung wurde um eine Woche verschoben, wahrscheinlich um die Zeit zu berücksichtigen, die für die Behebung des Problems der Add-On-Signierung Anfang dieses Monats erforderlich war.

Die Einführung einer Komponente mit dem Namen WebRender beginnt morgen, wenn Firefox 67 für die Öffentlichkeit freigegeben wird. WebRender, das früher als Quantum Render bekannt war, ist eine Komponente, an der Mozilla im Rahmen des Quantum-Projekts eine Weile gearbeitet hat.

Mozilla führte bereits im Juli 2018 eine WebRender-Studie in Firefox Nightly durch und begann im September 2018, die neue Technologie auf kompatiblen Systemen in Firefox Nightly zu aktivieren.

Grundsätzlich plant Mozilla, die bestehende Compositor-Komponente von Firefox durch WebRender zu ersetzen, was verspricht, dass dies die Leistung und Stabilität des Browsers erheblich verbessern wird.

Mozillas ultimatives Ziel ist es, Apps und Dienste in Firefox mit Hilfe der Komponente mindestens in "seidenweichen 60 Bildern pro Sekunde" auszuführen. Dies wird dadurch erreicht, dass die Grafikverarbeitungseinheit beim Rendern von Webinhalten anstelle des Prozessors das Schwergewicht übernimmt.

Das Rollout ist in zweierlei Hinsicht begrenzt, wenn Firefox 67 veröffentlicht wird:

  • Nur 5% der kompatiblen Firefox-Systeme haben WebRender aktiviert, die restlichen 95% verbleiben vorerst im vorhandenen Compositor.
  • Die Funktion unterstützt derzeit nur Windows 10- und Nvidia-Grafikadapter.

Mozilla plant, diese Einschränkungen im Jahr 2019 zu ändern. Die Organisation plant, WebRender zumindest in Entwicklungsversionen auf Windows 7 und 8.1, Mac OS X, Laptops (Linux wird bereits unterstützt) und Geräten mit AMD- und Intel-Hardware zu unterstützen.

Überprüfen des WebRender-Status

Sie können den aktiven Status von WebRender in Firefox überprüfen, indem Sie about: support in die Adressleiste des Browsers laden.

Scrollen Sie nach unten zum Grafikbereich oder suchen Sie mit F3 nach Webrender, um dies herauszufinden. Firefox sollte hervorheben, ob WebRender aktiviert ist oder nicht und ob es blockiert ist.

Aktivieren oder Deaktivieren von WebRender

Firefox-Benutzer können WebRender in der erweiterten Konfiguration des Browsers aktivieren oder deaktivieren.

  1. Lade about: config in die Adressleiste des Browsers.
  2. Suche nach gfx.webrender.all.
  3. Setzen Sie den Wert auf True, um WebRender zu aktivieren, oder auf False, um es zu deaktivieren.

Es wird empfohlen, WebRender zum Zeitpunkt des Schreibens nur auf kompatiblen Systemen zu aktivieren. Firefox wird weiterhin gestartet, wenn Sie die Komponente auf einem Nicht-Windows 10 / Nvidia-System aktivieren.

Schlussworte

Die Aktivierung von WebRender in Firefox Stable ist ein wichtiger Schritt im Entwicklungsprozess, auch wenn dieser derzeit noch relativ begrenzt ist. Mozilla plant, AMD und Intel für die meisten Desktops und Laptops sowie für den Mac im Jahr 2019 zu unterstützen.