6 Monate vor Supportende bringt Microsoft DirectX 12-Support für Windows 7

Bei der Ankündigung von DirectX 12 durch Microsoft im Jahr 2014 wurden keine Kompatibilitätsinformationen veröffentlicht. Die neue Version von DirectX wurde zu einem Zeitpunkt angekündigt, als Windows 8 das neueste Betriebssystem war. Windows 10 wurde im Jahr 2015 veröffentlicht.

Wir gingen damals davon aus, dass Microsoft DirectX künstlich auf Windows 8 oder die kommende Version von Windows beschränken würde, die wir für Windows 9 hielten.

Microsoft gab Ende 2014 bekannt, dass Windows 10 tatsächlich mit DirectX 12-Unterstützung ausgeliefert wird. Gerüchte deuteten darauf hin, dass die neue Version nicht für frühere Versionen von Windows verfügbar sein würde, und ein Microsoft-Supportartikel bestätigte dies. Windows 7-Systeme steckten mit DirectX 11.0 und 11.1, Windows 8.1 mit DirectX 11.1 und 11.2 fest

Vier Jahre später, Anfang 2019, gab Microsoft plötzlich bekannt, dass DirectX 12-Unterstützung für die Auswahl von Spielen unter Windows 7 verfügbar sein wird. Die Spielefirmen forderten Microsoft auf, DirectX 12 auf Windows 7 zu bringen, um erweiterte Funktionen zu nutzen und gleichzeitig die Entwicklungskosten zu senken .

Microsoft begann, die Direct3D 12-Laufzeitumgebung als Antwort auf Windows 7 zu portieren. Blizzard, Hersteller von World of Warcraft und anderen Spielen, war das erste Unternehmen, das ein DirectX 12-Spiel unter Windows 7 unterstützte. World of Warcraft-Gamer konnten das Spiel mit DirectX ausführen 12, um von besseren Frameraten und anderen Verbesserungen zu profitieren.

Die Möglichkeiten, DirectX 12-Spiele auf Windows 7-Geräte zu bringen, waren anfangs begrenzt, aber die Arbeit mit mehreren Spielestudios - insbesondere mit Ausnahme von Blizzard - wurde nach der ersten Ankündigung fortgesetzt.

Microsoft veröffentlichte im August 2019 eine neue Entwicklungsanleitung, mit der Spieleentwickler ihre DirectX 12-Spiele unter Windows 7 ausführen können.

Um Spieleentwickler in größerem Maßstab besser zu unterstützen, veröffentlichen wir die folgenden Ressourcen, damit Spieleentwickler ihre DirectX 12-Spiele unter Windows 7 ausführen können.

Entwickler können die Anleitung zum Portieren von D3D12-Spielen auf Windows 7 lesen. Der Leitfaden ist in mehrere Kapitel unterteilt. Es beginnt mit einer Liste von Dateien und Treibern, die zum Einrichten eines Entwicklungssystems und zum Testen von Computern erforderlich sind. In anderen Kapiteln erfahren Sie, wie Sie DirectX 12-Spiele auf Windows 7-PCs bereitstellen, Tipps zur Optimierung geben und Vorschläge zur Veröffentlichung machen.

Schlussworte

Die große Frage, die mir sofort einfiel, war "warum jetzt?". Windows 7 nähert sich dem Ende der Unterstützung; Nach dem Patchtag im Januar 2020 wird das Betriebssystem nicht mehr aktualisiert. Während Unternehmen den Support auf bis zu drei Jahre verlängern können, sind sie nicht das Kernziel für Spiele und es ist sehr unwahrscheinlich, dass viele von der Funktion profitieren.

Windows 7-Systeme werden jedoch nicht nur im Januar 2020 verschwinden. Wenn der Tod von Windows XP noch aussteht, kann es Jahre dauern, bis das Betriebssystem die Zehn-Prozent-Marke unterschreitet. Spielefirmen können Windows 7 möglicherweise auch nach dem offiziellen Ende der Windows 7-Unterstützung weiterhin unterstützen.

Ich denke immer noch, dass das Timing dafür wirklich schlecht ist. Es ist klar, dass Microsoft Gamer ermutigen wollte, auf Windows 10 zu aktualisieren, indem es DirectX 12 zu Beginn exklusiv für Windows 10 machte: Dies funktionierte nicht sehr gut, als Microsoft Windows Vista herausbrachte und DirectX 10 Vista exklusiv machte. Spieler und Unternehmen ignorierten DirectX 10 in der Folge größtenteils.

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