Xbox 360 Wireless Controller für PC + Rocket League + Ubuntu = Super

Ich bin ein Spieler. Ich spiele seit DOS PC-Spiele und habe nicht die geringste Absicht, jemals damit aufzuhören. Zum Glück gibt es auf GNU / Linux-Systemen immer mehr böse Spiele, wie zum Beispiel in der Rocket League.

Wenn Sie in den letzten Jahren unter einem Felsen gelebt haben und keine Ahnung haben, was Rocket League ist, dann ist es im Grunde Fußball / Fußball (andere Spielmodi haben andere Sportarten usw., aber der Hauptfokus liegt wie erwähnt auf Superhoch) angetriebene, strahlgetriebene Autos; Es ist toll. Rocket League lässt sich jedoch nicht so einfach über die Tastatur spielen, und es ist unbedingt erforderlich, eine Art Controller zu haben.

Ich verwende einen Xbox 360 Wireless Controller als meinen primären Controller, wenn ich Spiele spiele, die einen unter Linux unterstützen.

Dinge einrichten

Standardmäßig fehlen beim Anschließen an mein Ubuntu 18.04-System die erforderlichen Treiber, um zu funktionieren. Zum Glück ist es in Ubuntu / Mint usw. ganz einfach, dieses Problem zu beheben:

sudo apt installiere xboxdrv

Ich glaube, dass xboxdrv technisch aufgegeben ist, da die offizielle Website seit 2015 nicht mehr aktualisiert wurde, aber zumindest mit meinem Test-Setup funktioniert es immer noch einwandfrei.

Der Treiber funktioniert mit drahtlosen Xbox 360-Gamepads, Xbox 360-USB-Gamepads und Xbox1-Gamepads.

Die Installation von Rocket League kann über Steam erfolgen (nach dem Kauf des Spiels). Wenn Sie es also nicht installiert haben, benötigen Sie Steam:

Sudo passend installieren Dampf

Steam sollte relativ schnell installiert werden und die üblichen Selbstaktualisierungen durchführen. Spiele sollten den Controller automatisch abholen. Möglicherweise müssen Sie es in den Spieloptionen als primäres Mittel zur Steuerung des Spiels auswählen. Einige wählen es jedoch möglicherweise automatisch aus, wenn es erkannt wird.

Spielanforderungen und Leistung

Steam listet die empfohlenen Anforderungen für SteamOS / Linux-Systeme wie folgt auf:

Empfohlen:

  • Prozessor: Quad Core mit mehr als 2, 5 GHz
  • Speicher: 4 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 660 oder besser, ATI 7950 oder besser
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz

Mein System:

  • AMD A10-6700 3, 7 GHz Quad Core
  • 8 GB DDR3-RAM
  • NVIDIA GTX 960 4 GB VRAM (mit proprietären Treibern, nicht Nouveau)
  • Ubuntu 18.04 Wellensittich

Auf meinem System hatte ich keine Probleme, das Spiel mit einer Auflösung von 1080P, maximaler Grafik, fast soliden 60FPS und gelegentlichem, zufällig erscheinendem Ruckeln auszuführen. Ich werde sagen, es läuft fast so reibungslos wie auf meiner Windows-Partition, nur nicht ganz.

Gut genug, um 2/3 Testspiele zu gewinnen, die ich ohne Aufwärmen im Wettbewerbsmodus gespielt habe (Bronze-Rang vorerst, aber es geht noch besser!)

Letzte Gedanken

Insgesamt sind hier ein paar Optionen aufgeführt, die Ihnen zumindest helfen können, ein Interesse an Spielen auf GNU / Linux-Systemen zu wecken, da die Steam-Bibliothek (ohne die Spiele, die außerhalb von Steam verfügbar sind) laut Steamdb über 3100 Spiele enthält Hits wie Rocket League, Portal 2, Hotline Miami oder Pony Island.

Es ist auch ein großartiges Beispiel dafür, wie selbst MLG-Titel-Spiele wie Rocket League ihren Weg zu GNU / Linux gefunden haben, und zwar von Haus aus. Ein gutes Zeichen für die Zukunft!

Now You : Spielst du? Wenn ja welches und auf welchem ​​System?