Team Fortress 2 Tipps und Tricks

Ich spiele Team Fortress 2 für eine Weile und dachte, es wäre schön, das Wissen und die Erfahrung, die ich beim Spielen der Beta von Team Fortress 2 gesammelt habe, mit Spielern zu teilen, die das Spiel gerade erst bekommen haben.

Ich habe daher eine Liste mit Tipps und Tricks zusammengestellt, die bestimmte Aspekte von Team Fortress 2 beschreiben, die das Spiel unterhaltsamer und Ihren Charakter wettbewerbsfähiger machen, wenn Sie online gegen andere Spieler und Teams antreten.

Wenn du mehr Tipps hast, poste sie in den Kommentaren. Dies ist natürlich keine vollständige Sammlung, enthält aber einige gute Hinweise für Anfänger von Team Fortress 2-Spielern.

Allgemeine Hinweise:

      Aktivieren Sie die Option Schneller Waffenwechsel, um die Waffen bei Verwendung des Mausrads schneller zu wechseln.
      Ein guter Teamplayer wählt eine Klasse aus, die benötigt wird, um in einer bestimmten Situation zu spielen. Das bedeutet, dass Sie nicht als Sniper starten, wenn Ihr Team bereits 4 und überhaupt keinen Engineer hat.
      Mit Ausnahme des Scharfschützengewehrs und der Nades des Demoman richtet jede Waffe auf Distanz weniger Schaden an
      Sie können fast durch Teammitglieder gehen, wenn Sie jemanden treffen, der blockiert, ist es höchstwahrscheinlich ein Spion.
      Wenn er einen unsichtbaren Spion trifft oder ihm nahe kommt, wird sein Aufenthaltsort für kurze Zeit bekannt.
      Spieler verlassen Teleporter immer in die gleiche Richtung
      Wasser stoppt die Flammen, wenn Spieler von einem Pyro getroffen wurden und der Charakter darin schwimmen kann. Wie eine Sanitäterpistole und ein Dispenser. Diese

Team Fortress 2 Klassen:

      Ein Capping Scout zählt als zwei Spieler
      Ein Sanitäter erhöht die Gesundheit des Spielers, mit dem er seine Sanitäterwaffe schlägt, um 150 Trefferpunkte.
      Überladung dauert zehn Sekunden
      Überladung füllt sich schneller, wenn verletzte Teammitglieder geheilt werden. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil auf Karten, auf denen Sie 50 Sekunden warten müssen, bevor sie entweder einen Demoman oder einen Soldaten heilen, der Raketen- / Bombensprünge ausführt. Die Überladung ist fertig, wenn die Karte beginnt. Wechseln Sie dann zu einer schweren Karte.
      Benutze Rocketjumps und Bombjumps, um Dächer oder Orte zu erreichen, die andere Spieler nicht erreichen können. Dazu gehören die Häuser in Gravelpit, das Loch beim Betreten der Basis in 2Fort oder der Balkon in 2Fort.
      Ein guter Sanitäter kann zwei Spieler mit seiner Sanitäterwaffe unverwundbar machen, indem er sie abwechselnd auf jeden Spieler richtet.
      Stellen Sie Sentries, Dispenser oder Teleporter nicht an weithin sichtbaren Orten auf. Auf diese Weise kann jeder sie aus dieser Entfernung herausholen, ohne sich zu verletzen. Der beste Platz ist hinter oder unter Gegenständen.
      Eine Wachpistole kann den Ingenieur töten, der sie baut, wenn er den Raketen und Kugeln im Weg steht.
      Pyros sind weniger effektiv, wenn sie jemandem nachlaufen.
      Spione benutzen immer einen Spitznamen des gegnerischen Teams, wenn sie verkleidet sind. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil
      Spione: Erst der Posten, dann der Ingenieur. (Wenn Sie den Ingenieur angreifen, sehen Sie die wahren Farben des Spions, was bedeutet, dass die Sentry-Waffe ihn angreift.
      Verwenden Sie Ihren Pionier, während Sie sich als Spion verkleiden. Denken Sie daran, Klassen, die Sie verkleiden, so häufig zu ändern.
      Verkleide dich nicht als Klassen, die schneller oder langsamer sind als ein Spion. Das bedeutet kein Heavy, kein Soldat, kein Scout. Kein Sanitäter auch, weil es offensichtlich wird, dass Sie ein Spion sind, wenn Sie nicht jemanden heilen, der es verlangt.
      Ingenieur: Erst der Wachposten, dann der Spender. Umgekehrte Reihenfolge in Sudden Death-Spielen, es sei denn, der Feind weiß, dass er Ihre Basis überstürzt.
      Ingenieur: Baue Teleporter. Beginnen Sie, wenn die Karte beginnt, indem Sie einen Eingang neben Ihrer Basis platzieren, laufen Sie zurück, um Ihr Metall aufzufüllen, und fahren Sie fort. Verschieben Sie die Teleporter-Einträge und beenden Sie sie häufig, wenn sich die Situation ändert.
      Sentry Guns, Dispenser und Teleporter können ebenfalls im Wasser platziert werden. Ein Dispenser heilt schneller als ein zu langer Aufenthalt im Wasser abzieht
      Ingenieure: Wenn Sie jemanden treffen, der sich Ihrer Position nähert, könnte dies ein Spion sein. Entfernen Sie Pioniere und reparieren Sie Wachposten und andere Ausrüstungen mit Ihrem Schraubenschlüssel. Ein guter Schlag mit dem Schraubenschlüssel kann einen Spion töten.
      Versuche nicht, etwas aus der Ferne mit einem Heavy zu töten. Sie kritisieren weitaus häufiger, wenn Sie in der Nähe sind, weil Ihre Waffe so viele Kugeln enthält. Hit Sentries nur aus nächster Nähe.
      Heavy: Ein Medic ist dein bester Freund. Behandle ihn besser als deine Waffe. Das bedeutet, ein Auge auf ihn zu haben und alles zu töten, was ihn angreift. Verwenden Sie Ihren Körper, um zu verhindern, dass feindliche Kugeln Ihren Medic erreichen. Wissen Sie, wann Sie sich zurückziehen müssen.
      Wenn Sie verletzt sind und sich in der Nähe Ihrer eigenen Basis befinden, gehen Sie in die Schränke in Resupply, um vollständig zu heilen.
      Scharfschützen verursachen mehr Schaden, wenn das Blitzsymbol vollständig aufgeladen ist.
      Der Demoman ist der beste Charakter, den man verteidigen kann. Platziere klebrige Bomben um einen Eroberungspunkt oder Eingang / Ausgang / Weg, um den feindlichen Vormarsch zu stoppen
      Wenn der Feind mit Überladung angreift, verstecke dich und konzentriere dich auf die Schadensreduzierung. Versuchen Sie, andere anfällige Feinde zu treffen
      Der Scout ist mächtig mächtig. Sie können Heavies mit einigen Schüssen aus ihrer Scattergun erledigen, wenn sie in der Nähe sind.
      Verwenden Sie die Doppelsprung-Fähigkeit, um Gebiete zu erreichen, die andere Spieler von dort aus nicht erreichen können. Ein Beispiel ist das Springen von der Brücke in 2Fort zum feindlichen Balkon, der eigentlich der schnellste Weg in und aus der Basis ist
      Pyros eignen sich hervorragend für Gebäude und verwinkelte Flure. Auch toll, wenn viele Feinde an einem Ort stehen, zB beim Cappen. Die meisten Spieler fliehen, wenn sie entzündet sind.