Das Flash Games Preservation-Projekt Flashpoint

Adobe Flash wird 2020 eingestellt und Browserhersteller wie Google, Mozilla oder Microsoft haben damit begonnen, die Flash-Unterstützung bereits in den von ihnen erstellten Browsern einzustellen.

Denken Sie an Flash, was Sie wollen, aber die Technologie wurde verwendet, um eine Reihe beeindruckender Spiele zu erstellen. Das Problem ist, wenn kein moderner Browser Flash unterstützt, kann niemand mehr diese Spiele spielen, es sei denn, sie verwenden Browser, die dies noch unterstützen, oder sie finden andere Möglichkeiten, um die Spiele zu erhalten und zu spielen.

Auch wenn der Browser weiterhin Flash unterstützt, wird Flash selbst nicht mehr aktualisiert und alle gefundenen Sicherheitslücken bleiben ungepatcht.

Es ist möglich, dass Flash-Inhalte auf vielen Websites entfernt werden, sobald Flash endgültig entfernt wurde. Dies würde bedeuten, dass viele Flash-Spiele für immer verloren wären.

Das Projekt zur Aufbewahrung von Flash-Spielen

Das Projekt zur Aufbewahrung von Flash-Spielen ist ein Versuch, Flash-Spiele so aufzubewahren, dass sie verfügbar und spielbar bleiben.

Das Projekt ist riesig; Die aktuelle Volldistribution von Flashpoint hat eine Größe von 31 Gigabyte. Sie können eine kleinere Sammlung mit einer Größe von nur 2, 2 Gigabyte herunterladen, wenn Sie dies vorziehen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Infinity so konfiguriert ist, dass Flash-Spiele heruntergeladen werden, die Sie auf Archive.org auswählen. Das Beste daran ist, dass Sie nicht mehr als 30 Gigabyte Flash-Dateien herunterladen müssen, bevor Sie mit dem Spielen beginnen können.

Der Hauptnachteil ist, dass das Spielen beim ersten Start länger dauert, da diese zuerst auf das lokale System heruntergeladen werden müssen. Außerdem funktionieren einige Spiele nicht mit Infinity und werden aus diesem Grund nicht angezeigt.

Das Projekt unterhält eine Game Master List, die regelmäßig aktualisiert wird. Die aktuelle Vollversion enthält mehr als 4000 Spiele, darunter viele klassische Spiele. Der Entwickler hat mehr als 2 Terabyte Flash-Dumps auf Google Drive von Websites wie Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames oder NotDoppler.

Einige Flash-Spiele können auf dem lokalen System gespeichert und von dort ohne Probleme ausgeführt werden, sofern ein Browser oder der eigenständige Adobe Flash-Projektor dafür verwendet wird. Andere werden nicht ausgeführt, weil sie sich auf Server verlassen oder DRM in sie eingebrannt haben, wodurch die lokale Wiedergabe ohne Änderung verhindert wird.

Das Projekt verwendet die Oberfläche der LaunchBox- und Apache-Webserverfunktionen, um den Zugriff auf Flash-Spiele unter Windows zu ermöglichen.

Der Launcher zeigt die Liste der verfügbaren Spiele an, und Benutzer können auf eines klicken, um es nachzuschlagen, und auf Play klicken, um das Spiel lokal zu starten.

Die Distribution kümmert sich um DRM, sitelocked Spiele, Spiele mit Serveranforderungen und Spiele, die externe Dateien benötigen. Der Entwickler und die Freiwilligen testen Spiele, laden erforderliche externe Komponenten herunter und hacken die Spiele, falls erforderlich, damit sie auf dem lokalen System ausgeführt werden.

Für Flashpoint ist Windows 7 oder eine neuere Version von Windows erforderlich. Es erfordert .NET Framework 4.7 und eine verteilbare Visual C ++ - Version. Sie finden Kopien davon im Arcade-Ordner, nachdem Sie das Paket auf dem lokalen System entpackt haben.

Linux-Benutzer können auch Flashpoint ausführen. Anweisungen finden Sie in der Datei readme.txt, die in der Distribution enthalten ist.

Wie funktioniert Flashpoint?

Flashpoint ändert den System-Proxy, während er ausgeführt wird. Dies ist erforderlich, damit Spiele ausgeführt werden können, die mit DRM gesperrt sind oder Abhängigkeiten aufweisen, die lokal nicht verfügbar sind.

Sie können den benutzerdefinierten Redirector oder den Fiddler-Redirector ausführen. Der Hauptunterschied zwischen beiden besteht darin, dass Fiddler zuverlässiger ist, aber auch den Netzwerkverkehr stört, während Flashpoint ausgeführt wird.

Der Entwickler schlägt vor, dass keine geschäftskritischen Netzwerkvorgänge ausgeführt werden, während Flashpoint ausgeführt wird.

Beachten Sie, dass dies bestimmte Auswirkungen auf Ihren Netzwerkverkehr hat, während Flashpoint geöffnet ist, und wir behaupten, dass wir diesen Proxy oder Ihren Netzwerkverkehr nicht für schädliche Zwecke verwenden, und wir glauben, dass der Netzwerkverkehr währenddessen relativ normal bleiben sollte Flashpoint ist geöffnet. Wir empfehlen, dass Sie während der Ausführung von Flashpoint keine „geschäftskritischen“ Netzwerke betreiben. Wenn Sie auf dem Computer, auf dem Sie Flashpoint verwenden möchten, einen System-Proxy verwenden, empfehlen wir, eine Kopie zu erstellen irgendwo von Ihren Einstellungen für den Fall, dass etwas schief geht.

Die Art und Weise, wie die Dinge eingerichtet sind, kann Anlass zur Sorge geben. Wenn Sie Bedenken haben, können Sie Flashpoint in einer virtuellen Maschine auf dem System oder auf einem Ersatz-PC (falls vorhanden) ausführen.

Die Spiele werden mit Screenshots und Informationen aufgelistet. sehr hilfreich. Ein schneller Test der Infinity Edition verlief durchweg positiv. Ich habe mehrere Spiele gespielt, und während es eine Weile dauerte, bis die Downloads abgeschlossen waren, funktionierte das Spielen einwandfrei und ohne Probleme.

Schlussworte

Mit Hunderttausenden von Flash-Spielen im Internet und 2 Terabyte Daten auf dem Google Drive-Konto des Autors ist klar, dass Flashpoint ein riesiges Projekt ist, das lange dauern wird, bis die meisten Spiele aufgenommen wurden.

Das Projekt bietet Spielern eine hervorragende Möglichkeit, klassische Flash-Spiele zu spielen, auch nachdem die Technologie endgültig zur Ruhe gekommen ist.

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